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  • 2025-05-11 00:53:16
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摘要: 其实新开无英雄传奇sf私服的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解sf999手游传奇新服网,因此呢,今天小编就来为大家分享新开...

传奇sf私服 套装属性?传奇装备属性表-深窗网

<P>看更特殊的:<BR>狂风项链攻击0-1攻击速度+2<BR>数据库体现:<BR>ac 2<BR>ac2 0<BR>dc 0<BR>dc2 1<BR>gm项链:攻击速度+10生命力恢复100%魔法力恢复100%<BR>数据库体现:<BR>ac 10<BR>ac2 10<BR>mac 0<BR>mac2 10<BR>比较一下,这里的<BR>ac表示的是攻击速度<BR>ac2表示生命力恢复100%<BR>mac2表示魔法力恢复100%</P>

<P><BR>武器呢?武器中这几个属性所代表的又是不同的:<BR>降魔:准确+1(其他属性略)<BR>数据库体现:<BR>ac2 1<BR>pk刀:幸运+7 ,准确+7(其他属性略)<BR>数据库体现:<BR>ac2 7<BR>source-7(注意这个属性)<BR>超级无极棍:幸运+10准确+10神圣+10<BR>数据库体现:<BR>ac 10<BR>ac2 10<BR>source-10(注意)<BR>我找遍所有武器 ,只有超级无极棍的ac为10,那么可以推断武器中的<BR>ac表示神圣,虽然我不知道神圣到底干什么用的?(需要研究)<BR>而ac2就表示准确<BR>重点是source ,不难看出,他应该就代表了幸运,但为什么是-10呢?莫非诅咒才体现为正值?(需要研究)</P>

<P><BR>继续要药剂的属性:<BR>强效金疮药:hp+90<BR>数据库体现:<BR>ac 90<BR>强效太阳水:hp+50 mp+80<BR>数据库体现:<BR>ac 50<BR>mac 80<BR>这样看来 ,这里的<BR>ac表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)<BR>mac表示 mp前值<BR>没特殊的吗?有:<BR>一些不常见的特殊药剂:<BR>生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)<BR>数据库体现:<BR>ac 50<BR>mac2 120<BR>魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)<BR>mac 50<BR>mac2 120<BR>那么这里的<BR>ac表示hp后值<BR>mac表示mp后值<BR>mac2就表示时间了 。<BR>大家知道苹果是每项属性都暂时增加240秒 ,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!<BR>还有详细的:<BR>StdItems.db中的 Stdmode的详细解释<BR>Stdmode Shape<BR></P>

<P>0:药(AC加HP的值,MAC加MP的值)<BR> 0:普通<BR> 1:直接增加(如太阳水)<BR> 2 ,3,4未知<BR>1:食物<BR> 0:普通<BR>2:食物<BR> 0:普通<BR>3:特殊药水和卷轴<BR> 1:地逃<BR> 2:随机<BR> 3:回城<BR> 4:祝福油<BR> 5:行会回城卷<BR> 6-8:?<BR> 9:修复油<BR> 10:战神油<BR> 11:彩票<BR> 12:特殊药水(MAC2:时间,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)<BR>4:书<BR> 0:战 1:法 2:道<BR>5,6:武器(5刀剑 ,6法杖)<BR> shape:武器形状(Ac2=准,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,Source=神圣,Ac=幸运)<BR>10:男衣<BR>11:女衣<BR> Shape:形状 1:布衣 2:轻盔 3:战 4:法 5:道<BR>15:头盔<BR> 0:普通<BR> 125:记忆系列<BR> 129:祈祷系列<BR> 132:神秘系列<BR>19:项链(Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运)<BR> 0:普通<BR> 123:记忆系列<BR>20:项链(Ac2=准,Mac2=敏)<BR> 0:普通<BR> 120:技能项链<BR> 121:探测项链<BR> 135:魔血项链(MP转HP)<BR> 137:虹魔项链(吸HP)<BR>21:特殊项链(Ac=速度+,Ac2=HP恢复,Mac=速度-,Mac2=MP恢复)<BR> 0:狂风<BR> 113:恢复<BR>22:戒指<BR> 0:普通<BR> 111:隐身<BR> 112:传送<BR> 113:麻痹<BR> 114:复活<BR> 115:火焰<BR> 116:治愈<BR> 117:?<BR> 118:护身<BR> 119:超负载<BR> 122:记忆<BR> 130:神秘<BR> 133:魔血<BR> 136:虹魔<BR>23:戒指(Ac=速度+)<BR> 0:普通<BR> 128:祈祷<BR>24:手镯<BR> 0:普通<BR> 124:记忆<BR>26:手镯</P></td>

三 、魔兽世界传奇套装属性修改传奇怎样设置套装属性

1 ,传奇怎样设置套装属性M2里→列表信息→套装属性里面设置 。比如战神套装,你需要9件物品触发套装属性,那么在M2的套装设置里面的编号那里就设置一个数值 ,比如19(必须大于等于15),然后打开ITEM.DB,在里面找到9件战神装备 ,这9件装备的持久属性前面的哪一个字库里面全部设置为19(这个字库为特殊套装属性),设置完毕数据库,再M2里重读物品数据库后 ,再设置M2里面的套装属性设置。套装属性设置很简单,你自己设置完毕,保存 ,然后重读M2的列表信息,就OK了。2,魔兽世界单机怎么一次性修改所有装备属性在文件里改呀,单机下载一般都附带有个GM手册,你可以看看,我经常那样改,一个人单刷25人副本,一路秒杀,秒杀最终BOSS我用的是大芒果wow服务端,看下有个是mangosd.conf的文件,用记事本打开,里面随意改就行3 ,传世gm修改装备属性既然是自己架设的私服你可以直接打开数据库也就是HeroDB里面有所有的装备属性还有一个方法用GM账号可以更改身上的装备属性命令是@supermake格式是@supermake 0 0 255第一个0指的是衣服武器是1其他自己试把第二个0是属性衣服的第一个属性是防御武器的是攻击第三个数字就是修改的这个属性的上限@supermake 0 0 255第一个数字0为衣服1为武器依次类推剩下的分别是戒指项链手镯====第二个数字0为攻击力或其他依次类推第三个数字为你要修改其属性的点数最高2554 ,魔兽世界单机版如何修改人物属性和装备属性恩~~很全了吧 。。在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框 ,然后把下面字符输入即可无敌并一击必杀: whosyourdaddy无限能量: thereisnospoon任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor地图全开: iseedeadpeople立即胜利: allyourbasearebelongtous立即失败: somebodysetusupthebomb禁止任务默认的胜利条件: itvexesme加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)快速建造: warpten无人口上限: pointbreak快速研究技能: whoisjohngalt快速升级: sharpandshiny解除科技树限制: synergy将时间直接设定到白昼: riseandshine将时间直接设定到夜晚: lightsout设定具体时间: daylightsavings [小时数]让时间永远停留在白昼: daylightsavings等级选择: motherland [种族] [等级] Fast death(?): iocainepowder Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次 。。 thedudeabides5,传世私服套装属性怎么做都是装备本身带的不能做的 GM加的象有的SF上来给名门正派的项链就带传送属性不知道的话那就是倒霉 GM不会告诉你的你的自己去问完家和自己去摸索我来一步一步教你:1.改宝宝数量:启动服务端,在m2--功能设置--魔法技能--道士技能 ,然后一般都是把宝宝放在召唤神兽里面,里面可以修改召唤所需等级,召唤数量以及召唤宝宝的等级。2.改宝宝属性:点开始--所有程序--启动db commander 2000--确定--点右上角的文件夹的图标--然后打开:\mirserver\mud2\db里面的monster数据文件 ,之后在里面一行一行的找,找到你想召唤的宝宝名字,开始修改 ,参考的修改说明如下:(1)name怪物名称(不需要改)(2)race行动模式及死亡时的效果代码(不需要改)(3)racelmg攻击模式代码(不需要改)(4)appr怪物形象代码(不需要改)(5)lvl怪物等级(不需要改)(6)undead是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召](不需要改)(7)cooleye cooleye怪物的感知范围 ,并和等级有关(反隐形范围)(不需要改)(8)exp怪物的经验值(不需要改)(9)hp怪物生命(10)mp怪物魔法(11)ac怪物防御力(12)mac魔法防御力(13)dc攻击力(14)dcmax攻击力上限(15)mc魔法攻击力(16)sc道士精神力(17)speed速度(18)hit攻击命中率(19)walk-spd行走速度间隔(20)walkstep行走步伐(21)walkwait行走等待时间(22)attacr-spd攻击速度间隔6 ,魔兽世界72橙装改动一览在魔兽世界的体验中,小伙伴们还不清楚7.2橙装有什么改动呢?下面就和深空高玩一起了解下魔兽世界7.2橙装改动一览 。魔兽世界设计师Seph:在即将到来的PTR补丁中,我们将对大量的传奇装备进行调整。大致分为如下几类:为那些没有输出加成 、或者只有在少数情况下才拥有输出加成效果的橙装加入输出加成效果。比如:月神艾露恩的应许(鸟德鞋子 ,能够通过施放明月打击/阳炎之怒获得治疗效果),并且还将使明月打击和阳炎之怒的伤害提高8% 。为没有输出加成的橙装添加了额外的次级属性,这比直接为这些装备添加输出加成效果更理想。比如:贝洛瓦尔的最后一搏(能够让法师的闪现获得伤害吸收护盾)现在拥有了额外的第三个次级属性。我们不希望让闪现也加入到法师的输出循环中 ,因此相比添加诸如“闪现还会使你的伤害提高X%,持续Y秒 ”这样的效果,倒不如直接让次级属性额外提高650左右 。对使用效果不佳的橙装进行改进 。这将会是一项长期的调整内容 ,各项改动即使是在7.2补丁正式上线后我们也会继续进行。对效果超出预期的橙装进行调整以使其与其他橙装效果保持一致。这同样是一项长期的调整内容 。橙装拥有不同的适用情况并且拥有恰当的效果是我们进行调整的核心思想。通用性的输出橙装---即那些能够在绝大多数情况下带来输出提高---应该是很好的,但不会在所有的情况下都是最佳选择。而那些在特定条件下才会提高输出效果的橙装---也就是在正确的条件下才会带来上佳效果的---在这些特定条件下应该要比通用性的输出橙装要好,但在其他情况下就不是最为理想的选择 。非输出性橙装也将很快进行一系列调整 ,包括效果或者是加入额外的第三次级属性,希望以此能够继续为玩家带来良好的使用效果。通过减少输出性橙装与非输出性橙装之间的鸿沟,我们希望:1.角色所获得的头两件橙装能够让其得到可靠的输出提升;2在获得更多的橙装之后玩家能够根据实际情况自由地选择使用哪两件橙装。魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版7 ,光明大陆新版传奇装备有哪些属性调整1、处刑人4件套:饮血的伤害提升30%(从8%上调) ,冷却时间下降3秒 。2、角斗士4件套:角斗士之心额外提供30%(从8%上调)的招架几率,冷却时间下降3秒。3 、祖鲁之牙4件套:神力枷锁的伤害提升30%(从8%上调),冷却时间下降3秒。4、巡林客4件套:多重星刃的伤害提升30%(从8%上调) ,命中率提升3% 。5、森林指引者4件套:月光的伤害提升30%(从8%上调),冷却时间下降3秒。6 、真灵4件套:恶灵降临的伤害提升30%(从8%上调),冷却时间下降3秒。7、曼达右手4件套:压制的伤害提升30%(从8%上调) ,冷却时间下降3秒 。8、牧羊人4件套:抚慰的治疗效果提升30%(从8%上调),冷却时间下降3秒 。传奇装备升阶规则调整:除传奇武器外,其他传奇部位第四 、第五次升阶不再收取传奇精魄 ,消耗材料修改为1个祖鲁之血+5个冰霜之心。传奇武器、护腕、裤子 、鞋子、饰品的升阶规则,第六次升阶材料修改为1个传奇精魄+1个祖鲁之血+1件北辰2号BOSS套装;第七次升阶材料修改为1个传奇精魄+2个祖鲁之血+1件北辰3号BOSS套装;第八次升阶材料修改为1个传奇精魄+3个祖鲁之血+1件北辰4号BOSS套装。传奇副手、头盔 、衣甲 、肩甲、披风、下摆 、耳环的升阶规则,第六次升阶材料修改为1个祖鲁之血+2件北辰2号BOSS套装;第七次升阶材料修改为2个祖鲁之血+2件北辰3号BOSS套装;第八次升阶材料修改为3个祖鲁之血+2件北辰4号BOSS套装 。已经升阶了的玩家多消耗的传奇精魄 ,将在维护后通过邮件陆续退还。此次调整后,玩家获取传奇装备更容易,传奇装备升阶也更简单 ,随着各种副本难度降低 ,将会迎来全民传奇装备时代了!1.处刑人4件套:饮血的伤害提升30%(从8%上调),冷却时间下降3秒。2.角斗士4件套:角斗士之心额外提供30%(从8%上调)的招架几率,冷却时间下降3秒 。3.祖鲁之牙4件套:神力枷锁的伤害提升30%(从8%上调) ,冷却时间下降3秒。4.巡林客4件套:多重星刃的伤害提升30%(从8%上调),命中率提升3%。5.森林指引者4件套:月光的伤害提升30%(从8%上调),冷却时间下降3秒 。6.真灵4件套:恶灵降临的伤害提升30%(从8%上调) ,冷却时间下降3秒。7.曼达右手4件套:压制的伤害提升30%(从8%上调),冷却时间下降3秒。8.牧羊人4件套:抚慰的治疗效果提升30%(从8%上调),冷却时间下降3秒 。传奇部位第四、第五次升阶不再收取传奇精魄 ,消耗材料修改为1个祖鲁之血+5个冰霜之心。传奇武器、护腕 、裤子、鞋子、饰品的升阶规则,第六次升阶材料修改为1个传奇精魄+1个祖鲁之血+1件北辰2号BOSS套装;第七次升阶材料修改为1个传奇精魄+2个祖鲁之血+1件北辰3号BOSS套装;第八次升阶材料修改为1个传奇精魄+3个祖鲁之血+1件北辰4号BOSS套装。传奇副手 、头盔、衣甲、肩甲 、披风、下摆、耳环的升阶规则,第六次升阶材料修改为1个祖鲁之血+2件北辰2号BOSS套装;第七次升阶材料修改为2个祖鲁之血+2件北辰3号BOSS套装;第八次升阶材料修改为3个祖鲁之血+2件北辰4号BOSS套装 。

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大家好 ,感谢邀请,今天来为大家分享一下传奇sf私服 套装属性的问题,以及和传奇装备属性表的一些困惑 ,大家要是还不太明白的话 ,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家 ,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 沉默版本传奇SF装备属性
  2. 传奇SF里哪个是武器属性的文件
  3. 魔兽世界传奇套装属性修改传奇怎样设置套装属性

一 、沉默版本传奇SF装备属性

佩戴经典的屠龙,身穿钢盔甲 ,刚盔甲属性:防御5-11,魔域4-8,攻击1-3 ,各种首饰暂无隐藏属性 。常见于1.76经典老沉默。

经典的复古麻花,身穿圣龙魔袍也是过去的经典衣服,属性:5-9的防御 ,4-7的魔域,1-5的魔法。176沉默次次终极,各种首饰暂无影藏属性 ,

当时道士就是带着麒麟满地图跑 ,梦寐以求的天界银蛇,当时在复古沉默里面也是一大经典,身穿泰坦战衣衣服防御5-9 ,魔域4-7,道士1-5,首饰暂时没有隐藏属性 。

手持蓝色末日武器 ,据说是暗之牛魔王掉落,沉默经典武器蓝色的炼狱,真的很帅 ,衣服天魔神甲,浮游戒指更是隐藏减负重属性,可以穿戴超过等级重量的装备。

属于复古沉默次终极套 ,但是名字叫魔力套还是道士用的,武器是金域无极棍,衣服是天尊道袍 ,当时的沉默其实很乱 ,不过那种风格着实让人着迷。

战士高级装备,武器绿玉裁决,奴隶洞 ,米尔皇帝所爆,属性10-40,沉默主要经典武器之一 ,首饰铜域套,戒指携带麻痹属性,也是沉默主要经典首饰 ,衣服白虎战甲,这件衣服虽然不是高清素材,下面还有黑边 ,属性沉默主要经典套装系列 。

法师高级装备,武器恶魔权杖,地图不归路 ,BOOS判官可以掉落这种装备 ,武器魔法5-13,沉默主要经典武器之一,首饰水域套 ,戒指携带护身属性,衣服朱雀魔袍。

二 、传奇SF里哪个是武器属性的文件

正常安装完毕后,打开dbc2000点herodb大家看见了三个文件吧<BR>分别是magicdb monterdb和stditemdb<BR>magicdb呢就是你所修炼的法术和各种技能</P>

<P>嫌练的慢麻烦吧~~~很简单哦 trainlv表格是需要升级的经验<BR>needlv是需要的等级<BR>注:mode里 0是战士技能 1是道士技能 2是法师技能</P>

<P><BR>monsterdb是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西</P>

<P>好,现在是最重要的物品修改了所有的修改都在stditemdb里<BR>兵器类<BR>一般来说武器只要改ac2和mac2就行了前面是改准确后面是改攻击<BR>速度把那两个都改成10哈哈,你会发现你的武器是+10准确+10攻击速度<BR>的超级兵器还有的兵器能改附带幸运,可惜我没时间研究~~残念~<BR>dc是攻击下限dc2是攻击上限mc是附带魔法sc是道术不过最好别改太离谱了<BR>超过了255带在身上攻击是会减成0的<BR>戒指类<BR>戒指有几种属性,像生铁降妖之类的ac mac是防跟魔防<BR>狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的都可改<BR>攻击速度后面的dc mc sc相同<BR>项链类<BR>项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊幸运,行动速度<BR>都能带<BR>一般来说 mode是0的如绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷<BR>而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复<BR>注意了能改幸运,自然也是能加诅咒的改的时候注意下<BR>改幸运一般是ac2<BR>手镯类<BR>也分两类一个是加敏捷和准确的一个是加防的<BR>加准确和敏捷的手镯改dc是加敏和准,<BR>而加防和攻的改则是加防<BR>inx编号<BR>name名字<BR>stdmode模式(定义物品是什么比如药就是0,男衣服是10女的是11,其实就是你物品使用方法的模式,比如0就是药,你就双击,10是衣服,你就穿)<BR>shape模式(stdmode分类下的小分类,别如慢慢加的药是0,瞬间加的是1,其实就是这个东西效果的模式,比如0的药就1格1格加,1的药就瞬间加)<BR>wi...这个是重量<BR>anicount,source,resevc...这3个不知道有什么用,我也没用到<BR>looks是外观,就是你看到的图片<BR>duarmax这个是持久,是传奇中的1000倍<BR>stock不知道有什么用<BR>下面讲关键的<BR>先说药类<BR>std 0 sha 0就是说普通药,比如金创药,ac是加血的数字mac是加魔法的数字<BR>std 0 sha 1就是说太阳水类,点了就满的,ac是加血的数字mac是加魔法的数字<BR>说刀<BR>一般的刀的std是5,或6,我也不知道有什么区别<BR>ac2是准,mac2是敏捷,mac是攻击速度ac是......<BR>项链<BR>stdmode19的和20的不同<BR>主要区别在ac,ac2,macmmac2具体见上<BR>以后的物品也可以同上的规律<BR>关于need<BR>need和needlevel有关<BR>need 0<BR>needlevel是段术<BR>need 1后者是攻击力<BR>2是魔法<BR>3是道术<BR>4.....不知道咯<BR>修改物品的外观。用db打开d:\mirserver\mud2\db\stditems,在各套装备的looks下边改变相应的对应图片数字 。有几个比较cool的推荐给大家。<BR>手镯430戒指429项链428<BR>手镯436戒指438项链437<BR>手镯442戒指441项链440<BR>首先用db commander 2000,打开*:\mirserver\mud2\db下的stditems.db数据库文件<BR>1.选中最底下的那个装备名 ,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后 ,在右边就会出现一个“对号 ”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。<BR>2.现在开始你就是一名裁缝了:<BR>a.首先点一下最左边“idx”属性对下来的空表单处,然后写入序号 ,记住序号不要重复,最好能按照先后次序排列(具体有什么影响我也不知道 。)</P>

<P>b.“name ”属性是物件的名称,在这里我们写入“伯爵斗篷(男)"。</P>

<P>c.“stdmode”属性具体表示什么我不知道 ,但男的衣服改成“10” ,女的衣服改成“11 ”,这样男的衣服就不能给女的穿,女的衣服就不能给男的穿了!</P>

<P>d.“shape”<BR>“5”表示“灵魂战衣 ”的样子。<BR>“4”表示“魔法长袍”的样子 。<BR>“3 ”表示“重盔甲”的样子 。</P>

<P>e.“weight”属性是物件重量 ,这个很简单,自己改咯!</P>

<P>f.“looks ”属性决定了这件衣服@make出来后放包包里的样子和在装备栏里的样子,这个你可以参照前面物件的属性 ,我查了一下,变量是这样的:<BR>“重盔甲(男) ”or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62<BR>"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63<BR>"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64<BR>"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82<BR>"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83<BR>"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84<BR>改其他装备的时候参照前面物件的变量就可以了!</P>

<P>g."duramax"这个就是我们要找的物件持久的属性了,一开始怎么也找不到,原来这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!</P>

<P>h.后面的属性大家一定都熟悉了:<BR>"ac"防御力下限<BR>"ac2"防御力上限<BR>"mac"魔防下限<BR>"mac2"魔防上限<BR>"dc"物理攻击力下限<BR>"dc2"物理攻击力上限<BR>"mc"魔法攻击力下限<BR>"mc2"魔法攻击力上限<BR>"sc"道术下限<BR>"sc2"道术上限<BR>"needlevel"需要等级<BR>"price"价格<BR>物品是首饰时<BR>"ac2"不是防御力上限而是准确<BR>"mac2"不是魔防上限而是敏捷<BR>来看:<BR>阎罗手套:防御0-4<BR>数据库体现:<BR>ac 0<BR>ac2 4<BR>记忆头盔:防御3-3<BR>数据库体现:<BR>ac 3<BR>ac2 3<BR>祈祷头盔:防御3-4魔御1-2<BR>数据库体现:<BR>ac 3<BR>ac2 4<BR>mac 1<BR>mac2 2<BR>这样看来,在普通首饰和服饰中:<BR>ac就表示防御下限;<BR>ac2表示防御上限;<BR>mac表示魔御下限;<BR>mac2表示魔御上限。</P>

<P>有特殊的吗?有:<BR>白色虎齿项链:道术1-0魔法躲避20%<BR>数据库体现:<BR>ac2 2<BR>sc 1<BR>灯笼项链:攻击1-0魔法躲避10%<BR>数据库体现:<BR>ac2 1<BR>dc 1</P>

<P>这里的ac2就表示魔法躲避 ,其中1代表10%,2就是20%。<BR>问题:要是防御0-2魔法躲避20%,那ac2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰 。(需要研究)</P>

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