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战士作为一个单挑之王,在属性的选择上面更是难上加难
在防守属性这一块 ,不少战士选择主堆魔道防御,虽然看起来比较合理:在面对法 、道这类远攻职业时,提升魔道防御可以有效减少战士在逼近目标过程中损耗的血量 。但是需要注意 ,魔道属性在作用上存在局限性(无法生效于物理攻击),自然在同职业PK中势必会处于下风。
因此战士在防守属性上应选择生命,原因如下:
1、生命不像防御属性那样在作用上存在局限性 ,也不像闪避那样存在概率设定,可以带来稳定提升;
2、大多时候战士并不适宜缠斗(战士属于高爆发职业,适合打一套就跑) ,因此选择提高生命上限更符合职业特性;
至于进攻属性,对于战士来说其中的穿透属性收益最低(该属性主要作用于降低目标格挡率),自然不推荐选用。而大部分战士则喜欢物理攻击值,虽然此举可以有效提升战士的输出效率 ,但在竞技时作用并不显:要说战士的招牌技能是什么?相信大伙都知道是“烈火剑法”,而在实际对抗中往往也是依靠烈火给予对手致命一击!如果只注重提升物理攻击值的话,在面对高闪避目标时势必会频繁出现烈火打空的情况 ,换言之最有利的杀招失去了威胁,还能有竞技力可言么
所以对于战士来说在选择进攻属性时,应按照1命中:2物理的比例进行搭配 ,这样一来在确保命中率的前提下也能拥有可观的伤害值,从而将战士的“一冲一刀 ”精髓打法完全发挥出来。
1、防御型战士在杀伤力方面肯定略有不足,但在团战中却能拥有极佳的生存率 ,如果你喜欢跟团作战,选择防御型战士可以让你在团战中更容易获利(毕竟人物死亡会掉落物品,只有站的住才有拾取的机会);
2 、进攻型战士则适合小规模作战 ,对于独行侠来说进攻型战士将是最好的选择,因为不仅在击杀怪物时能有割草般的感受,在单打独斗时亦能快速解决对手、拥有酣畅的竞技体验 。
战士有暴力输出和坦克肉盾两种发展路线,主要是看玩家选择哪种路线 ,这样才能更好的选出属性。
1 、Race行动模式及死亡时的效果代码
2、81(对象进入范围自动攻击)多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat/半兽战士OmaFighter/半兽勇士
3、OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/尸王Ghoul/红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰kyStinger/盔甲虫
4 、ShellNipper/多角虫Keratoid/巨型多角虫GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色恶蛆BlackMaggot/钳虫
5、Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/蝙蝠BugBat/红野猪RedEvilBoar/
6、黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/钢
7 、牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe双头血魔RedEvilApe/双头黑魔
8、GreyEvilApe/虎卫10练功师Trainer10/带刀侍卫10Guard10/祖玛教主玛法王MirKing/袭击者1卫士
9、82(2x2范围内毒液攻击-弱)毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/威斯尔小虫VisceralWorm
10 、83稻草人Scarecrow/森林雪人ForestYeti/蛤蟆Yob/半兽人Oma
11、89骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite
12、90(贴身麻痹石化攻击-弱)洞蛆CaveMaggot
13、92(遇到攻击对象在范围外时会瞬移)沃玛教主Woomataurus/骷髅精灵比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇
14 、蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士沃玛领主WoomyonLord/邪恶钳虫盟重领主MongchonLord
15、95(对象进入攻击范围内会从地下爬出来)僵尸2 Zombie2
16、96僵尸3 Zombie3/僵尸4 Zombie4/僵尸5 Zombie5
17 、97鸡1Hen1/鹿1Deer1/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将WoomaWarrior/沃玛卫士
18、100(召唤的骷髅)变异骷髅BoneFamm
19、101(进入范围会从石像状态激活)祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士 ZumaGuardian/祖玛卫士奴隶Slave
20 、102(在攻击的同时召唤Mir200\\!setup.txt文件里的Zuma1~4里特定的怪)祖玛教主Zumataurus
21、103(自身不移动,通过释放Mir200\\!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击对象)角蝇BugBatMaggot
22、104祖玛弓箭手 ZumaArcher/弓箭守卫 Arch/袭击者2弓箭守卫 Raider2
23 、105(麻痹石化攻击-强)楔蛾WedgeMoth/月魔蜘蛛SpidBat
24、107(全屏攻击+麻痹+中毒)触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede
25、111左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall
26 、112弓箭守卫Archer/弓箭守卫ArcherGuard
27、113(召唤的神兽-小)神兽Dogz(Shinsu)
28、115(自身不移动,通过地刺来攻击对象)赤月恶魔RedMoonEvil
29、116(自身不移动 ,通过释放Mir200\\!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击对象)幻影蜘蛛
30 、117(自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象)小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)
31、12卫士Guard/袭击者1卫士Raider1
32、14骷髅Skeleton/骷髅战士BoneFighter/骷髅战将BoneWarrior/骷髅精灵BoneElite
33 、17多钩猫HookingCat/钉耙猫RakingCat
34、19羊Sheep/狼Wolf/虎卫练功师Trainer/半兽战士OmaFighter/半兽勇士OmaWarrior/山洞蝙蝠CaveBat/
35、尸王Ghoul/红蛇RedSnake/虎蛇TigerSnake/猎鹰SkyStinger/盔甲虫ShellNipper/多角虫Keratoid/巨型多
36 、角虫GiantKeratoid/蜈蚣Centipede/黑色恶蛆BlackMaggot/钳虫Tongs/邪恶钳虫EvilTongs/跳跳蜂
37、WhimperingBee/巨型蠕虫GiantWorm/红野猪RedEvilBoar/黑野猪BlackEvilBoar/白野猪WhiteEvilBoar/蝎
38、蛇SnakeScorpion/邪恶毒蛇EvilSnake/大老鼠BigRat/
39 、钢牙蜘蛛GangSpider/黑锷蜘蛛BigSpider/血巨人BigApe/双头金刚EvilApe/双头血魔RedEvilApe/双头黑
40、魔GreyEvilApe/虎卫10练功师Trainer10/袭击者3虎卫Raider3/毒蜘蛛SpittingSpider/沙虫SandWorm/
41、威斯尔小虫VisceralWorm/蛤蟆Yob/半兽人Oma/沃玛战士WoomaSoldier/沃玛勇士WoomaFighter/沃玛战将
42 、WoomaWarrior/沃玛卫士WoomaGuardian/天狼蜘蛛VenomSpider/花吻蜘蛛LureSpider
43、21骷髅精灵比奇领主BichonLord/邪恶毒蛇蛇谷领主SerpentLord/沃玛卫士沃玛领主WoomyonLord/邪恶钳
44、24带刀侍卫1Guard1/带刀侍卫10Guard10
45、33(大范围喷毒)触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede
46 、36小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)
47、42僵尸3Zombie3/僵尸4Zombie4/僵尸5Zombie5
48、45(射箭)祖玛弓箭手ZumaArcher/弓箭守卫Arch/袭击者2弓箭守卫Raider2/弓箭守卫Archer/弓箭守卫
49 、47祖玛雕像ZumaStatue/祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士奴隶Slave
50、49(丢火球)祖玛教主玛法王MirKing/祖玛教主Zumataurus
51、98左边墙LeftWall/中央墙CenterWall/右边墙RightWall
52 、62祖玛卫士ZumaGuardian/祖玛卫士奴隶Slave
53、63祖玛教主Zumataurus/祖玛教主玛法王MirKing
54、71弓箭守卫Arch/袭击者2弓箭守卫Raider2
55 、72虎卫练功师Trainer/袭击者3虎卫Raider3
56、121邪恶钳虫EvilTongs/邪恶钳虫盟重领主MongchonLord
57、133小蜘蛛(炸弹蜘蛛)Larva(Bombspider)
58 、140触龙神(邪恶蜈蚣)EvilCentipede
59、150骷髅精灵BoneElite/骷髅精灵比奇领主BichonLord
60、151沃玛卫士WoomaGuardian/沃玛卫士沃玛领主WoomyonLord
61、164邪恶毒蛇EvilSnake/邪恶毒蛇蛇谷领主SerpentLord
62 、每一张地图如果需要能在客户端右上方那看到小地图,还必须要在服务器上设置!
63、服务器上\mir200\Envir\MiniMap.txt内是对应每张大地图配置对应的小地图
64、有关小地图的序号查询 ,打开传世客户端以下文件:
65 、传奇世界\Data\Config\minmaplist.xml
66、<Map id="0" name="中州" minmapid="101" width="800" height="800">
67、这是官方的地图配置参数,以上0为地图编号,后面是地图名字 , minmapid=101就是小地图编号
找个例子来说明一下吧 。看看鸡。
用DBC打开Monster.DB找到鸡,它的APPR是160.来换算一下。
160/10+1=17用HH8-WIL32打开Mon17.wil看见了什么?
这里说一下,这个转换公式得到是每个Mon?.wil的第1个怪物的
APPR值,那有人说了,如果是第2个怪物怎么般?
看一下,Mon17.wil的第1个怪物是鸡,它的APPR是160 。
Mon17.wil的第2个怪物是鹿。我们来看看它的APPR是多少?
用DBC打开Monster.DB找到鹿,看到了吗?鹿的APPR值是161
那就是160+1,这样你应该明白了吧。
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