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道士的道术属性提升是和伤害成正比的 ,道术越高相应的毒术,符术,宠物的伤害也会提升 ,其防御和隐身的技能和也会延长。所以说前期提升道术不得不说是个正确的选择,我们在和别的玩家pk的时候并不是看谁的伤害高,而是看谁坚持到最后 ,道士的道术恰好可以弥补输出不够 。但是不要一味的堆积道术,也要提高其他的属性,到了后期的话道术的伤害远远没有战士和法师的明显 ,所以要为了后期整体考虑的话还要提高别的属性,
道士除了提升道术,提升自己的防御能力和闪避能力也至关重要 ,道士自身的生存力并不是很差,虽然看上去很抗打后期的话仅凭治愈术是很难弥补受到的伤害的,只有防御能力起来了才能够很好输出,从而战胜对手。闪避属性一直不被大多玩家重视 ,这个属性在pk的作用是不可小嘘的,可以有效规避致命的伤害,只要没死就有很大机会取胜的
很多玩家在pk和打boss的时候不注意走位而轻易被打败了 ,殊不知走位也是致胜的关键,在对手一招秒不掉的情况下,可以通过灵活的走位来恢复自身血量 ,还可以通走位进行施毒,从而达到放风筝来让对手头疼,所以学会走位也是致胜的细节所在。
在游戏里 ,不管是什么角色,都要学会搭配适合的装备,道士也同样如此 ,在和玩家对战的时候,只要20多的道术就足够了,合理搭配道士的属性,再加上装备和武器的加成 ,就可以起到不错的效果。
1、传奇,全称为“热血传奇”,通常简称传奇 ,是上海盛大网络公司的CEO陈天桥于2000年投资50万,从韩国引进的一种2D网络游戏 。是一款基于internet网络的在线角色扮演游戏(RPG)。在这款游戏中,所有的情节的发生、经验值的取得以及各种打猎 、采矿等活动都是在网络上即时发生。传奇为了给玩家一个真实世界感觉 ,游戏中包括了白天、黑夜、贸易,物品等观念 。游戏中可以通过采矿 、打猎等来获得货币,利用这些货币来进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力 ,具有东方色彩的极具冒险性的网络在线游戏。
2、传奇先进的网络服务器技术可以承受数以万计的玩家同时在线而不会使得游戏质量有所下降 。相对于其他网络游戏,传奇所有的场景都是基于2D和3D的精密技术创造,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了全新的程序设计 ,使得所有游戏的玩家和游戏中的所有怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。
3、传奇的服务器系统允许创造数量庞大的场景,也就是盛大公司可以根据玩家以及其他的原因不断的更新游戏的场景和规则。为了保证游戏的公平性,不至于让老玩家和新玩家在游戏中产生不必要的争执,他们的服务器之间不设置可通性 ,也就是说每个服务器的游戏信息是完全不能通用的私服 。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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